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Descrição

G-LOC: Air Battle (G-LOC que significa "Perda de consciência induzida pela força G") é um jogo de arcade simulador de combate aéreo de 1990 desenvolvido pela Sega AM2 para o hardware Sega Y Board. É uma sequência espiritual de After Burner II, apresentando ideias de jogo semelhantes e alguns efeitos sonoros reciclados, embora sempre tenha sido anunciado publicamente como um jogo totalmente diferente. A versão arcade original roda em hardware Sega Y Board mais avançado e faz uso intenso de escala e rotação de sprites e gráficos 3D pré-renderizados, antecipando a aparência dos primeiros polígonos 3D mapeados com textura.

 

G-LOC se destaca por ser um dos primeiros videogames a oferecer um gabinete de arcade R360 que podia girar 360 graus em todos os três eixos, mergulhando o jogador na ação. Essas versões do jogo são às vezes chamadas de G-LOC R360, embora a jogabilidade em si seja idêntica. O jogo foi seguido por Strike Fighter em 1991.